„Grand Theft Auto V“ bleibt ein Mehrgenerationen-Juggernaut

ich habe Grand Theft Auto V in der Woche, in der es auf PlayStation 3 herauskam. Ein Freund und Mitfan der Serie kam an diesem Freitag vorbei, und wir spielten sie fast ununterbrochen bis Sonntag. Wir haben es geschlagen, ich darüber gebloggt , und ich ging weiter.

Für mich, Gta v fühlt sich an wie eine ferne Erinnerung – nicht nur ein Relikt der PS4/Xbox One-Konsole Generation das war verfinstert letzte Woche, aber die Generation davor Das . Es erschien zuerst für PS3 und Xbox 360 im September 2013, sieben Jahre und sieben Mainline Überzeugung eines Attentäters Spiele vor. Aber Gta v und seine Multiplayer-Komponente, Grand Theft Auto Online – die im November 2014 auf PS4 und Xbox One und im April 2015 auf dem PC erschien – sind in vielen Millionen Köpfen noch frisch. Es ist wohl schon der Zweitbestseller Spiel aller Zeiten (ohne Berücksichtigung der Versionen mehrerer Herausgeber von Tetris ), nachgestellt nur die fortlaufend aktualisierten Minecraft , das fast zwei Jahre zuvor in voller Länge herauskam Gta v und ist auf vielen weiteren Plattformen verfügbar, einschließlich günstiger mobiler Editionen. Und nach einigen Metriken ist die goldene Gans von Rockstar Games beliebter denn je.



Für die meisten älteren Spiele bedeutet die Umstellung der Branche auf eine neue Generation von Konsolen Obsoleszenz. Aber für den großartigen Mehrgenerationen-Moloch des Gamings, der in der nächsten Weihnachtssaison auf der PS5 und Xbox Series X/S neu veröffentlicht wird, bedeutet die Einführung neuer Hardware nur mehr Einnahmen. Es ist zu The Game geworden, die Leute kaufen, wenn sie eine neue PS4 oder Xbox One bekommen, Zack Zwiezen, der covert GTA zum Kotaku , sagt per Direktnachricht und fügt hinzu: Alle deine Freunde und Familie haben es und spielen es, also solltest du es auch. Es ist ein Schneeballeffekt, und mit der nächsten Generation gibt es kein Anzeichen dafür, dass dieser Schneeball bald aufhören wird.



Gta v Umsatz übertroffen Prognosen und stellen Sie von Anfang an Verkaufsrekorde auf. Obwohl das Spiel war angeblich das teuerste aller Zeiten, seine Einnahmen sofort übertraf sein Budget. In den ersten drei Tagen erzielte das Spiel im Einzelhandel einen Umsatz von 1 Milliarde US-Dollar, was Rockstars Publisher Take-Two Interactive dazu veranlasste, Trompete den Titel als schnellstes Unterhaltungsprodukt, das jemals diese runde Zahl erreicht hat. Guinness Weltrekorde zertifiziert das behaupten und erklärt Gta v das meistverkaufte Spiel in einem 24-Stunden-Zeitraum, schätzen dass Take-Two am ersten Verkaufstag mehr als 11 Millionen Exemplare (einschließlich meiner) bewegte. Im sechs Wochen , hat der Verlag weitere Exemplare von Gta v als es je vom Vorgänger des Spiels aus dem Jahr 2008, Grand Theft Auto IV . Laut Take-Twos November 5 Verdienstaufruf , Gta v hat inzwischen mehr als 135 Millionen Exemplare verkauft, was die Gesamtzahl für GTA IV , GTA San Andreas , GTA: Vice City , und GTA III kombiniert. Diese Spiele waren auch große Bestseller, aber GTA lässt sie aussehen Ludendorff neben an Die Heiligen .

Rufzeichen Top Gun

Der Schlüssel, um eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten zu werden, liegt nicht nur darin, von Anfang an ein beispielloses Tempo vorzugeben, sondern auch in den folgenden Jahren weiterhin massive Zahlen zu sammeln, ohne dass es zu einem Rückgang kommt. Laut dem Marktforschungsunternehmen The NPD Group Gta v rangiert Platz 11 bei den Verkäufen in den USA im Jahr 2019, Jahre nach der Einführung einer neuen Ausgabe. Im Februar 2020, Take-Two offengelegt Das Gta v hat verkauft 120 Millionen Kopien bis heute, die – basierend auf vorherige Ankündigungen – schlug vor, dass sich das Spiel im Vorjahr rund 20 Millionen Mal verkauft hatte. Es ist schwer genau zu sagen, wie viele weitere Exemplare bis Februar 2021 verkauft werden, aber nach öffentlichen Berichten und dem neuesten Update von Take-Two wird die Zahl wahrscheinlich nicht niedriger sein als die des Vorjahres.



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Trotz seines Alters, Gta v ist einer der meistverkauften Titel des Jahres 2020. Take-Two aufgehört zu erlauben Die NPD Group nimmt die digitalen Verkäufe des Herausgebers in das öffentliche US-Verkaufsranking des Tracking-Unternehmens auf. Aber vorher, Gta v war ein fester Bestandteil der monatlichen Bestenlisten der NPD und platzierte sich fünfte im Januar, dritte im Februar, achte März, fünfte Im April, zweite im Mai und vierte im Juni. Auch im Rest der Welt waren die Verkäufe das ganze Jahr über stark: Gta v war das meistverkaufte Spiel in Großbritannien in Januar und Februar , und es rangiert fünfte im September in Europa, im Nahen Osten sowie in Teilen Asiens und Afrikas, wo es nur von brandneuen Spielen geschlagen wurde.

Mögen die Branche insgesamt , Take-Two verzeichnete einen Anstieg seiner Einnahmen, als die Spielaktivitäten während der pandemiebedingten Sperrungen anzogen. Der Nettoumsatz von Take-Two für die sechs Monate bis zum 30. September 2020 übertraf den Gewinn des gleichen Zeitraums des Vorjahres um 274,2 Millionen US-Dollar, davon 174,2 Millionen US-Dollar der Verlag zugeschrieben zu einem Anstieg des Nettoumsatzes von Gta v und GTA Online . Diesen Frühling, Gta v 's Durchschnitt und Spitze Spielersummen on Steam erreichte ihre höchsten Werte seit dem ersten Monat des Spiels auf dem PC, und diese Zahlen sind nach wie vor höher als zum gleichen Zeitpunkt in jedem Jahr zuvor.



Gta v verfügt über die zweithöchste durchschnittliche Bewertung von Metacritic auf jeder von das fünf Plattformen für die es freigegeben wurde. Aber abgesehen von den offensichtlichen Verkaufsargumenten – es ist eine von der Kritik gefeierte Folge in einem berühmten Franchise – hat das Spiel von einigen Vorteilen profitiert, die es in eine höhere Verkaufsstratosphäre gebracht haben.

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Erstens hatte es ein tolles Timing. Carter Rogers, leitender Analyst bei SuperData, einem Nielsen-Unternehmen, sagt per E-Mail: Grand Theft Auto V erreichte das maximal ansprechbare Publikum, indem es ganz am Ende der Xbox 360- und PlayStation 3-Generation veröffentlicht wurde, und die nachfolgenden Versionen für PlayStation 4 und Xbox One machten es zu einem De-facto-Spiel, das die Leute mit einer neuen Konsole kauften.

Die überarbeiteten Editionen des Spiels für PS4, Xbox One und PC boten schönere Grafiken, höhere Bildraten und eine optionale First-Person-Perspektive. Die Neuveröffentlichungen der nächsten Generation, die Ende 2021 erscheinen, werden ein 4K-Facelifting bieten. zusammen mit weitere Verbesserungen und neue Inhalte, die mit der erhöhten Auflösung einhergehen. David Cole, Gründer und CEO des Forschungsunternehmens DFC Intelligence für digitale Unterhaltung, vergleicht Rockstarsstar GTA Vorbild für die Praxis der Musikindustrie, die alten Alben bestimmter Künstler immer wieder neu zu remastern und sie in neuen Deluxe-Ausgaben an ein treues Publikum weiterzuverkaufen. Die Verbraucher haben das Gefühl, dass sie einen großen Nutzen daraus ziehen Gta v , damit es ihnen nichts ausmacht, mehrere Exemplare zu kaufen, sagt Cole per E-Mail.

Die Unterschiede zwischen neuen und alten Inkarnationen von Gta v sind nicht nur kosmetisch. Ein Großteil der erneuerbaren Attraktivität des Spiels kommt von seinen Online-Multiplayer-Modi. Als ich durchgeflogen bin Gta v 's 30-ish-Stunde Kampagne, GTA Online war noch nicht verfügbar. Der Online-Modus ging zwei Wochen nach dem Debüt des Spiels live und litt unter weit verbreiteten Technische Probleme und eine Initiale Mangel an Inhalten . Im Laufe der Jahre hat sich jedoch GTAO hast deutlich weiterentwickelt da Rockstar eine Reihe kostenloser Updates veröffentlicht hat, die entwickelt wurden, um das Versprechen erfüllen in einer echten Sandbox-ähnlichen Umgebung zu spielen.

Gta v habe das Potenzial, das das Franchise seit Jahren hatte, genutzt und verwirklicht, sagt Cole. Kurz gesagt, sie haben es zu einer fortlaufenden offenen Welt gemacht über GTA Online . Sie nehmen diese Kombination aus einem Massenprodukt zusammen mit einer echten Open-World-Umgebung, die nie fertig ist, und Sie haben etwas Besonderes.

GTAO Die größte Stärke von umfangreiches Sortiment von Deathmatch-, Capture-the-Flag-, Renn- und Sportmodi bis hin zu ausgeklügelten Raubüberfällen und esoterischen Abenteuern. GTA Online hat die Spieler dank seiner schieren Vielfalt und Attraktivität als Lifestyle-Simulation beschäftigt, sagt Rogers. Es kann für viele Menschen vieles sein, wie wir bei der explosionsartigen Popularität von gesehen haben Rolle - spielen strömt letztes Jahr. Obwohl das Spiel für Besitzer von kostenlos spielbar ist Gta v , Rockstar kassiert Geld aus Mikrotransaktionen, mit freundlicher Genehmigung von Spielern, die bezahlen, um zu erhalten neue Outfits, Waffen, Fahrzeuge und Eigenschaften im Spiel. Die eines Spielers GTA Online Erfahrung erreicht nie wirklich einen offensichtlichen Endpunkt, und die Erhöhung der Preise für begehrenswerte Artikel ermöglicht es Rockstar, lass die Leute spielen und einen stetigen Einnahmestrom aufrechtzuerhalten.

Das hat Take-Two versprochen GTAO wird sein bisher größtes Update erhalten – und zwar gemunkelt um die erste Erweiterung in die Spielkarte aufzunehmen – noch vor Ende des Jahres. Nicht zufällig sagte der Herausgeber auch, dass er erwartet, dass das Spiel im Geschäftsjahr 2021 einen neuen Umsatzrekord aufstellen wird. Rogers stellt fest, dass dies jetzt die Norm für Live-Service-Spiele mehr als ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung relevant zu bleiben, und dass einige der beliebtesten Online-Multiplayer-Titel, darunter Liga der Legenden und Counter Strike Global Offensive , unterrichtet Gta v . Solange es richtig verwaltet wird, gibt es keinen Grund GTA Online vor allem kann er nicht auf unbestimmte Zeit stark bleiben, sagt er.

Zwiezen rechnet auch nicht mit einem Rückgang des Interesses, was Rockstar in eine Zwickmühle bringen könnte, da das Unternehmen für einen späteren Zeitpunkt plant GTA VI . Ich glaube nicht, dass sie dieses Spiel stoppen können, außer die Server zu töten, sagt er. Es ist zu einem Monster geworden, das ihnen Geld einbringt, aber wahrscheinlich auch ein bisschen Angst macht, wenn sie in Richtung eines GTA Folge.

Die Lücken zwischen GTA Veröffentlichungen sind fast exponentiell länger geworden, da die Maßstäbe und Budgets der Spiele angeschwollen sind. Vizestadt kam im Jahr danach raus GTA III , und San Andreas kam zwei Jahre später raus Vizestadt . GTA IV kam vier Jahre später an San Andreas , und Gta v folgten fünf Jahre später. Mehr als sieben Jahre ist es her Gta v zuerst aufgetaucht, und sein Nachfolger – der war gemeldet ab diesem Frühjahr früh in der Entwicklung sein - wurde noch nicht einmal angekündigt. Jeder der letzten drei nummeriert GTA Titel wurde kurz angekündigt 2 Jahre bevor es herauskam, was darauf hindeuten würde GTA VI ist noch ein weiter Weg.

Wind der Winterfreigabe

Rockstar war natürlich fleißig: Neben der Kultivierung Grand Theft Auto Online , das Studio hat den Blockbuster 2018 entwickelt Red Dead Redemption 2 (von denen 34 Millionen Exemplare verkauft wurden) und seine 2019 GTAO -esque Online-Produkt, Red Dead Online . Zwiezen, der auch deckt roter Tot zum Kotaku Sie sagt, dass Rockstar bei der gleichen Blaupause geblieben ist RDO , bis hin zu einem frühen Mangel an Inhalten und einem inkonsistenten Veröffentlichungsplan. Er, Rogers und Cole sind sich alle einig, dass das Spiel für die kommenden Jahre lebensfähig sein sollte, aber dass seine Vielseitigkeit und seine Attraktivität (insbesondere außerhalb der USA) im Vergleich zu den zeitgenössischen Schauplätzen von etwas einschränkt GTAO .

RDR2 kam vor mehr als acht Jahren heraus mühsam Entwicklung nach dem Original Red Dead Redemption , also das lange warten auf wait GTA VI ist nicht schockierend, vor allem angesichts der Tatsache, dass das Unternehmen mit dem Ziel abzulegen seine Crunch-Kultur. Der Erfolg der [ GTA ] Franchise hat sich wirklich darum gekümmert, das Produkt richtig zu machen und die Einführung nicht zu überstürzen, sagt Cole. Gta v hat gezeigt, warum das eine solide Strategie ist, und es hat auch dafür funktioniert Red Dead Redemption 2 . Der Erfolg bedeutet jetzt, dass sie sich die Zeit nehmen können, um zu bekommen GTA VI richtig, damit es den Erwartungen entspricht. Mit Gta v noch im Verkauf, neue Ausgaben des Spiels für 2021 geplant, und GTA Online blühend , Rockstar hat es nicht eilig, rauszukommen GTA VI oder veröffentliche Einzelspieler-Add-Ons wie GTA IV 's episodisch Erweiterung packt . Der anhaltende Erfolg von GTA Online war wahrscheinlich ein entscheidender Faktor, warum sich das Studio von den Einzelspieler-DLCs, die in gefunden wurden, entfernt hat GTA IV und das Original Red Dead Redemption , sagt Roger.

Trotzdem werden die finanziellen Anreize des Studios schließlich hinter einem großen Vorstoß in Richtung GTA VI . An einem bestimmten Punkt beginnt der Umsatz ohne eine große neue Veröffentlichung seinen Höhepunkt zu erreichen, sagt Cole. Kauf Gta v ist derzeit sehr günstig. Episch angeboten Gta v für PC kostenlos Anfang des Jahres. Der nächste neue Umsatzhit wird sein Gta v für die neuen Konsolen. Das verblasst jedoch im Vergleich zum Start von a GTA VI beim $ 70 für alle Plattformen.

Angesichts der fast beispiellosen Popularität von Gta v und GTA Online , Rockstar muss die Spielerbasis des Franchise nicht erweitern für GTA VI ein weiterer voller Erfolg werden. Es muss nur sicherstellen, dass bestehende Spieler einen reibungslosen Übergang zur Fortsetzung schaffen können, ohne die Fortschritte zu zerstören, die sie in der Fortsetzung gemacht haben GTA Online . Ich glaube, sie haben sich gespalten GTAO aus Gta v und lass es ein separates Ding sein, mit dem du dich verbinden kannst Gta v und WIR , prognostiziert Zwiezen. Tatsächlich haben sie bereits Pläne, dies mit der PS5-Version von . zu tun GTA Online frei sein. Take-Two hat angegeben dass eine eigenständige Version von GTAO wird in der zweiten Hälfte des Jahres 2021 debütieren und für PS5-Spieler in den ersten drei Monaten nach dem Start kostenlos sein.

Man sollte meinen, dass die dauerhafte (und gewinnbringende) Anziehungskraft von Gta v und GTAO würde Nachahmer anregen, aber der Gigant hat meist den Raum für sich, auch weil GTA längst seine Dominanz des Genres. Viele Spieleentwickler haben bereits versucht, sie zu veröffentlichen GTA -ähnliche Spiele in den 2000er Jahren nach dem Erfolg der PS2-Ära GTA Titel, sagt Rogers. Zu der Zeit Gta v veröffentlicht wurden, waren andere Verlage bereits dazu übergegangen, Open-World-Spiele zu entwickeln, die sich von GTA durch ihre Einstellungen oder Mechaniken, anstatt zu versuchen, ein modernes Spiel zum Thema Kriminalität zu entwickeln, das zu direkten Vergleichen einlädt.

Zu diesem Zeitpunkt wird Rockstar wahrscheinlich weiterhin Geld prägen, auch wenn seine Spieler nach und nach die Konsolen wechseln. Angesichts des Vorsprungs GTA Online hat, wäre es für einen Konkurrenten schwierig, in Bezug auf Produktionswerte und Inhaltsvolumen aufzuholen, fährt Rogers fort. Es ist ein ähnliches Problem wie das, mit dem neue MMOs konfrontiert sind, wenn sie veröffentlicht werden und mit etablierten Giganten wie konkurrieren müssen World of Warcraft und Final Fantasy XIV die seit Jahren Inhaltsaktualisierungen erhalten.

Um die Sache für potenzielle Konkurrenten noch entmutigender zu machen, bauen Sie ein Spiel wie Gta v erfordert ein größeres Budget und ein größeres Entwicklungsteam als Live-Service-Phänomene wie Minecraft oder Roblox die von von Benutzern erstellten Inhalten leben. GTA ist ein High-End-Open-World-Spiel, bei dem der Inhalt über viele Jahre von erstklassigen Spieledesignern erstellt wurde, sagt Cole. Dieses Modell ist extrem schwer zu kopieren, da Sie zuerst den außergewöhnlichen Inhalt benötigen. Sogar ein Franchise so erfolgreich wie Ruf der Pflicht kämpft mit diesem Storytelling-Aspekt, den Rockstar in seinen erfolgreichen Produkten geschaffen hat. Es wird wie der Versuch zu kopieren Krieg der Sterne oder Wunder.

Also nach dem Ranking als meistgespielter oder zweitmeist gespielter Titel in den letzten beiden Spiel Stationen und Xboxes , scheint das Spiel mit drei spielbaren Protagonisten auf dem Weg, seine Dominanz auf eine dritte Konsolengeneration auszudehnen. Sieh mal, du wachst eines Tages auf und deine Beine geben einfach nach und du kannst einfach nicht mehr laufen, sagt Michael Franklin (und Franklin später) Echos nach Lamar) in Gta v 's Kampagne. Zum Gta v und GTA Online , dieser Tag scheint noch in weiter Ferne.

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